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Wineskin boude l'Intel HD ?


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2 replies to this topic

#1 Klauth

Klauth

    Lurker

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Posted 15 January 2012 - 05:54 PM

Bonsoir tout le monde,

J'ai un macbook pro avec une Intel HD graphics 3000 et j'ai un léger problème. En effet quand j'utilise un port et que celui-ci nécessite le Shader model 3.0, il me dit joyeusement que ma carte graphique ne le gère pas. Alors curieusement quand je lance le jeu sur Windows, il fonctionne correctement. J'ai cherché dans les Winetricks mais rien de transcendant. Et j'ai bien vérifié que cette vielle Intel HD intègre le shader model 3.0.

Pardonnez moi si l'explication est sur le forum mais je ne l'ai pas trouvée ou même sur google.

Merci, d'avance

#2 bitoku

bitoku

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  • Operating System:Mac OS X 10.6 (Snow Leopard)

Posted 26 December 2012 - 11:46 AM

Un an plus tard, le même problème.
Une solution, une idée ?

#3 Honorenza

Honorenza

    Professional Member

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  • Graphics Card:Osx 10.11.3 (Capitan)
    Nvidia GT 330M (+ Intel HD integrated)
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Posted 03 February 2013 - 10:58 AM

Je n'ai qu'une intelHD (pas la 3000) est-ce aussi ton cas bitoku ?
Sinon sans vouloir faire un prêchi-prêcha pour résoudre un bug ou problème il faut donner les conditions qui permettent de le reproduire. Ici c'est le flou total : Quel logiciel/jeu ? Quelle version de wine/wineskin ? page Appdb du log/jeu ? log du test run ?
MacbookPro (MC373LL/A) Osx 10.6 - Intel Core I7 2,66 GHz (2 core) - RAM : 8 Go - Nvidia GeForce Gt 330M (+bultin IntelHD) - V RAM : 512 Mo
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