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stahlgewitter

Member Since 20 Oct 2010
Offline Last Active Apr 29 2013 05:34 PM
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Posts I've Made

In Topic: risen 2

12 June 2012 - 06:21 PM

Es ist eigentlich ganz einfach. Als aller erstes gilt GIFD :-)
forum suche nach dem engine ergab:
http://portingteam.c...oad-to-fiddler/ bzw dl URL http://www.mediafire...7ms7m65kdy666vz
Baust dir ein wrapper und entpackst den inhalt in Wrapper-> contents -> Frameworks.

Das wars

In Topic: risen 2

05 June 2012 - 10:09 AM

Mit WS8Wine1.4raw3dinput lief es problemlos. (genannten engine in wrapper -> contents -> Frameworks entpacken (inhalt ist wswine.bundle)

In Topic: risen 2

22 May 2012 - 06:35 PM

Spiel neu installiert ohne directx, physx, vc
Alles mit winetricks installiert, d3dx9, d3dx10, d3dcompiler, xact, xinput, dinput, physx, vcrun2008,
Spiel update 1210 installiert -> appID angepasst.


Das einzige problem ist: wenn ich während der Spiel Charakter, Map, Inventar öffne schwimmt das Bild.
Richtig spielen kann man ja in dem sinne nicht weil man nichts aussuchen, wählen kann (vllt mit glück ins dunkle)

So viel von mir :-)