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FAQ en français


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#1 ScipioAemilius

ScipioAemilius

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Posted 23 February 2011 - 03:51 PM

Bonjour et bienvenue sur le forum de "The Porting Team"!

Ici, vous trouverez des réponses et des explications à des questions à propos de qui nous sommes, de notre mission, de comment fonctionnent les Transports et Emballages et de quoi faire si vous avez besoin d'aide.

Voici la table des matières :

1re Partie - The Porting Team - Passé, Présent, Futur
2ème Partie - Apportez les dernières retouches à l'Emballage!
3ème Partie - Lisez bien les petits caractères!
4ème Partie - Comment débuter avec les 'Emballages'?
5ème Partie - Exigences et conditions préalables
6ème Partie - Comment s'y retrouver sur le Forum du Porting Team?
7ème Partie - "Aide-moi à t'aider toi!"
8ème Partie - Ressources supplémentaires sur le Forum

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If there are no problems, then a little "Thank you!" is always heart-warming! ;)

#2 ScipioAemilius

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Posted 23 February 2011 - 03:51 PM

1re Partie - The Porting Team - Passé, Présent et Futur

Qu'est-ce que le Porting Team?
The Porting Team est une petite communauté qui se spécialise dans le 'transport' de jeux et de programmes Windows vers Mac en utilisant certains outils que nous appelons 'Emballages' ou 'Wrappers'. (nous y reviendrons plus loin)
L'idée d'un Porting Team a été lancée il y a un certain temps par un groupe d'individus qui a découvert le spectre de possibilités qu'offraient les technologies nommées Wine et Cider.
L'idée d'un centre de données pour les 'transports' a été mise sur pied dès 2009, sur le forum Insanelymac. Puisque l'espace et les options étaient limités sur le forum Insanelymac, la communauté de "The Porting Team" a été fondée sur son propre site.

Qu'est-ce que le "transport" (porting) et pourquoi le faisons-nous?
Disons que vous aimez particulièrement un jeu ou un programme Windows, mais qu'il n'y ait aucune alternative sur Mac. Chaque jeu ou programme Windows n'a pas nécessairement un équivalent valable sur Mac ; par exemple World of Warcraft, Prince of Persia ou Photoshop et Office. Un utilisateur Mac doit se passer de grands titres comme : Left 4 Dead 2, Modern Warfare 2, Mass Effect, Borderlands, Fallout 3 et d'autres encore, qui peuvent désormais être utilisés avec les programmes que nous avons ici, et sans aide de Windows. Au lieu d'utiliser Bootcamp pour relancer votre ordinateur à chaque fois que vous voulez utiliser un jeu ou programme précis, ou d'utiliser des programmes de virtualisation qui demandent beaucoup de ressources et qui sont coûteux, comme VMware ou Parallels (vous devez vous procurer une licence VMware et une licence Windows, par exemple), vous pouvez lancer votre programme directement sur Mac, sans redémarrer votre ordinateur ni même installer Windows.

Nos buts
L'idée du Porting team est de créer un "centre de données" de médias, d'informations et d'outils que les utilisateurs Mac peuvent employer pour ne plus nécessiter Windows pour lancer des jeux et des programmes disponibles sur Windows seulement.
Après tout, qui veut utiliser Bootcamp simplement pour un ou deux programme? Ça n'est pas très commode.
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#3 ScipioAemilius

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Posted 23 February 2011 - 03:51 PM

2ème Partie - Apportez les dernières retouches à l'Emballage!

Qu'est-ce qu'un 'Emballage' ('Wrappers')?

Comme il est mentionné plus haut, nous utilisons des outils appelés 'Emballages' ('Wrappers') pour nous permettre de lancer des jeux et programmes Windows sur Mac, sans avoir besoin de Windows. Un 'Emballage' est un type spécial d'application Mac qui contient un 'Émulateur' Windows pour un jeu ou un programme précis. Dans cet 'Emballage', il y a des ressources complexes qui permettent de traduire les codes Windows en code Mac. En bref, un 'Emballage' est l'outil qui vous permet de lancer un jeu ou un programme Windows sur un Mac.

Quelle est la magie derrière les 'Emballages'?
Dans chaque 'Emballage', il y a un petit 'Émulateur'. Le nom de ce programme est Wine (voyez Wine Is Not an Emulator). Wine est un programme de traduction de codes qui change, au vol, les codes Windows en codes Mac, avec ses limites. Bien que WINE ne se décirve pas comme un 'Émulateur', seulement les instructions CPU sont traduites au vol sans trop de perte, tandis que tout le reste (comme les graphiques, le son et le Filesystem) est émulé ou passé à travers certaines librairies de traductions pour le faire fonctionner sur Mac. Cette émulation rend les jeux Windows moins rapides que si vous les lanciez en mode Windows, mais la plupart sont jouables. Prévoyez donc une baisse de performance lorsque vous jouerez à votre version transportée de Left 4 Dead 2, par exemple : vous n'aurez pas une vitesse de rafraîchissement (frame rates) de l'image aussi élevée que si vous le lanciez en Bootcamp.

Codeweavers et Transgaming
Il y a trois technologies d''Emballages' à votre disposition : Cider, CrossOver et, à la source de tout, Wine. Cider, fait par Transgaming, est rapide, tandis que CrossOver et Chromium, faits par Codeweavers, sont plus compatibles. Chacune de ces deux compagnies a travaillé avec le Wine Project pour utiliser la technologie en code source libre disponible sur Linux (avec Codeweavers comme force directrice derrière Wine et Transgaming qui a pris un autre chemin).

La source directe de Wine est aussi disponible, et d'autres groupes que ces deux compagnies ont perçu le potentiel de Wine et ont rendu leur projet disponible aux autres. De nombreuses alternatives, dont le WineBottler de Mike Kronenberg, le Macindows de pioneeringsoftware ou Wineskin, le projet d'un de nos membres, doh123, ont été mis sur pied pour prendre avantage de ce puissant programme en code source libre.

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#4 ScipioAemilius

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Posted 23 February 2011 - 03:52 PM

3ème Partie - Lisez bien les petits caractères!

Quelques informations à ne pas oublier :
Ces 'transports' ne sont pas garantis de fonctionner sur tous les Mac, puisque la technique derrière le moteur de traduction des codes d'un 'Emballage' est très complexe et certains 'transports' ne fonctionnent pas sur tous les Mac.
Par exemple : Les Macs avec une carte graphique ATI sont reconnus pour avoir une compatibilité limitée avec certains types d''Emballages' : le ATI HD2400, HD2600 et le X1600 ont de gros problèmes avec les 'Emballages' CX / CXZ / Wineskin.
C'est parce que les drivers de chez Apple pour ces cartes graphiques sont incomplets et pas aussi avancés que leur pendant nVidia. Les périphériques graphiques sont aussi limités et c'est pourquoi Apple s'est éloigné d'ATI pour ses nouvelles générations de Mac Intel. Cela signifie que certains 'transports' refuseront de démarrer ou afficheront de fortes anomalies si vous avez une vieille carte ATI, mais ce n'est pas un problème applicable à tous les 'transports' : la plupart fonctionnent bien pour les utilisateurs ATI, mais certains ne fonctionnent tout simplement pas.
Pour en savoir plus sur la compatibilité de chaque 'Emballage' et 'Transport', dirigez-vous ici : Status of Ports and their Icons (en anglais).

Pas à vendre!
Les 'Emballages' sur le site et le forum de "The Porting Team" ne doivent pas être utilisés pour distribuer commercialement des produits. Des 'Emballages' comme Cider et CX contiennent des cadres provenant de Transgaming et Codeweavers, alors que des 'Emballages' comme Wineskin et CXZ contiennent des codes source libre qui stipulent, sous leur licence publique, qu'ils ne peuvent être utilisés pour distribuer des jeux ou programmes.

Tous les types d''Emballages' trouvés ici doivent être disponibles gratuitement pour le grand public, peu importe où il sont affichés ou rendus disponibles.

Tout est pour tout le monde!
The Porting Team est un groupe sans but lucratif qui ne fait que rendre accessibles des Informations et des Outils pour lancer des jeux et des programmes Microsoft Windows sur Apple Mac OS X. Les dons sont les bienvenus et iront financer directement les coûts des serveurs, que nous payons de nos propres poches.
Les serveurs de "The Porting Team" ne recueille aucun type d''Emballage' ni aucun jeu ou programme 'transporté', pas plus que ne sont tolérés les liens vers des fichiers illégaux sur nos Blogs ou nos Forums.

Supportez le projet WINE
Supportez les promoteurs de Wine et Cider pour que ces technologies continuent de s'améliorer et aidez à détruire cette barrière qui existe aujourd'hui en utilisant sur Mac des programmes codés pour MS Windows en achetant CrossOver de Codeweaver et/ou des jeux de EA, qui utilise Cider pour leurs 'transports' officiels. Chacuns de leurs produits coûtent considérablement moins qu'une licence Windows! webkit-fake-url://3578FAA1-E7C0-4A31-B87C-CD3E48B3DB97/happy.png

Source : http://forum.porting...hp?f=159&t=3849

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#5 ScipioAemilius

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Posted 23 February 2011 - 03:52 PM


4ème Partie - Comment débuter avec les 'Emballages'?

Si c'est votre première visite sur les Forums du Porting Team, vous vous demandez certainement comment les "Emballages" fonctionnent. Ces programmes tout préparés sont créés pour vous permettre de jouer à des jeux PC sur Mac, sans avoir besoin de redémarrer l'ordinateur en mode Windows.

Un 'Emballage' est un petit "Émulateur" Windows qui 'emballe' (ou, si vous préférez, dans lequel on insère) une installation préexistante de n'importe quel jeu ou programme Windows et qui vous permet ensuite de le lancer directement sur le Mac, comme tout autre programme Mac OSX.

La plupart des 'Emballages' trouvés ici ne font que quelques MB et  ne contiennent pas le programme ou le jeu, donc ils ne fonctionnent pas d'eux-mêmes. Cela signifie que si vous téléchargez un emballage trouvé sur ce site, il vous reste encore quelques étapes à parcourir avant de pouvoir en profiter.

Instructions Simplifiées :
1re Étape :
- Obtenez le jeu ou le programme et installez-le.
Il n'y a pas de nombreuses options pour ce faire, vous pouvez installer des jeux / programmes Windows via :
- un PC ou Bootcamp
- un programme de virtualisation tels VMware, Parallels Desktop ou Virtual Box
- Crossover de Codeweaver
- Le programme d'installation Windows sur Mac
ou le programme d'installation interne de l'emballage. (nous y reviendrons plus loin)

2ème Étape :
- Si un programme ou un jeu ne fonctionne pas sans le CD/DVD d'installation, vous devrez installer un crack no-cd, qui peut être trouvé sur des sites comme http://gamecopyworld.com/.

3ème Étape :
- Copiez le dossier contenant le jeu ou le programme à l'intérieur de l'emballage (nous y reviendrons plus loin).


Actuellement, il y a trois types d'emballages :

CXZ/CXS/CXEx


Wineskin


et Cider/CiderX




Faire un transport complet à partir d'un Emballage CXZ/CXS :
- Installation du jeu via l'Installateur inclus :
Cliquez droit sur l'Emballage et choisissez "Afficher le contenu du paquet", ouvrez le dossier "Contents" et lancez "CXInstaller.app". Ensuite, rendez-vous au fichier "setup.exe" du disque d'installation de votre jeu / programme.
Continuez avec l'installation. Finalement, ajoutez un crack no-cd à Contents/root/drive_c/Program Files/Dossier du jeu

- Installation du jeu via copier / coller :
Ajoutez un crack no-cd à une version préalablement installée de votre jeu / programme, puis copier le dossier du jeu vers : Cliquez droit sur l'Emballage et choisissez "Afficher le contenu du paquet" puis dirigez-vous vers /Contents/root/drive_c/Program Files/

Vous devez vous assurer que le chemin d'accès au jeu et à son fichier *.exe sont correctement identifiés dans le fichier info.plist, qui se trouve dans le dossier /Contents

Faire un transport complet à partir d'un Emballage Wineskin :
- Installation du jeu via l'Installateur inclus :
Cliquez droit sur l'Emballage et choisissez "Afficher le contenu du paquet" et lancez 'WineskinSettings.app' ou 'Wineskin.app'. Choisissez 'Install Windows Software' et rendez-vous au fichier "setup.exe" du disque d'installation de votre jeu / programme. Continuez avec l'installation. Choisissez le fichier *.exe principal une fois l'installation complétée.  Select the main .exe file after the installation completes. Finalement, ajoutez un crack no-cd à /drive_c/Program Files/Dossier du jeu

- Installation du jeu via copier / coller :
Ajoutez un crack no-cd à une version préalablement installée de votre jeu / programme, puis copier le dossier du jeu vers : Cliquez droit sur l'Emballage et choisissez "Afficher le contenu du paquet" puis dirigez-vous vers /drive_c/Program Files/
Puis, lancez 'WineskinSettings.app' ou 'Wineskin.app' à l'intérieur de l'Emballage et dirigez-vous vers 'Advanced -> Wineskin Configuration -> choisissez le fichier *.exe -> sauvegardez & quittez.

Faire un transport complet à partir d'un Emballage Cider :
- Installation du jeu via copier / coller (il n'y a pas d'installateur inclus) :
Ajoutez un crack no-cd à une version préalablement installée de votre jeu / programme, puis copier le dossier du jeu vers : Cliquez droit sur l'Emballage et choisissez "Afficher le contenu du paquet" puis dirigez-vous vers /Contents/Resources/transgaming/c_drive/Program Files/

Vous devez vous assurer que le chemin d'accès au jeu et à son fichier *.exe sont correctement identifiés dans le fichier info.plist, qui se trouve dans le dossier /Contents

Puisqu'il n'y a pas d'installateur inclus pour Cider, il se peut que vous soyez intéressés par le programme d'installation Windows sur Mac pour installer des jeux.

Source http://forum.porting...hp?f=159&t=4493

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#6 ScipioAemilius

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Posted 23 February 2011 - 03:52 PM


5ème Partie - Exigences et conditions préalables

Certains programmes sont requis pour pouvoir utiliser certains projets.

D'abord :
X11 d'Apple
Puisqu'aucun des projets n'est écrit en code Mac natif, Apple vous donne un genre de traduction et de système Windows alternatif qui est requis pour quelques transports que nous faisons ici.

À propos de X11 pour Mac OS X
Une mise en oeuvre du Système X Window qui rend possible le lancement de programmes basés sur X11 dans Mac OS X. Basé sur le projet code source libre X.org - la mise en oeuvre la plus commune de X11 (celui de 10.4 était basé sur XFree86) - X11 pour Mac OS X est compatible, rapide et entièrement intégré à Mac OS X. Il inclue la technologie complète X11R6.6, incluant un serveur Windows X11, Quartz Window Manager, des bibliothèques et des utilitaires de base tel xterm.

X11 d'Apple est installé par défaut sur Mac, mais si vous avez réinstallé votre système ou si vous êtes passé de Leopard à Snow Leopard, par exemple, il se peut très bien que vous n'ayez pas installé X11. Parce que l'option X11 est caché dans l'onglet des installations optionnelles lors de l'installation de Mac OS X, de nombreuses personnes ne le sélectionnent pas lors de l'installation. Bien sûr, si vous n'aimez pas fouiner et tripatouiller les codes de vieilles machines (Linux & Windows) comme nous, vous ne devriez jamais avoir besoin de X11 de toute façon.


Voici des points de téléchargements pour X11, si vous n'avez pas votre DVD d'installation de Mac OS X avec vous :

(Via MediaFire)



(Via Megaupload)







Ensuite :
CXZ :
Les Moteurs CXZ (Transports CXZ seulement)
Moteurs CXZ

Les Moteurs CXZ ne sont requis que pour les transports CXZ et pour rien d'autre.
(Qu'est-ce que CXZ et en quoi est-ce différent des autres Emballages en anglais)


Wineskin :
La plupart des transports Wineskin ont le moteur inclus, mais certains ne l,ont pas. Le fil de discussion du transport devrait le clarifier. Pour ceux qui cherchent les Moteurs Wineskin, ils sont situés sur la page d'Accueil de Wineskin, par doh123 :
Téléchargement des moteurs Wineskin (en anglais)


Donc, en résumé :

CXZ :

CXZ et X11 requis


Wineskin :

Rien, Wineskin est auto-suffisant (pour RC5, 6 ou 7, ou 1.0+ ; si c'est plus vieux, vous devez installer X11)


Cider :

Rien, Cider est auto-suffisant.
Cependant, ayez toujours la dernière mise à jour de Mac OS X requise (10.5.8 or 10.6.3), puisque les Emballages Cider ne fonctionnent pas avec les versions plus anciennes.


CXS :

X11 requis


CX : (*discontinué)

X11 requis
*discontinué parce que les transports CX ne fonctionnent pas sur Snow Leopard.


DOSBox :

Rien, DOSBox est auto-suffisant.



Source : http://forum.porting...hp?f=159&t=3838

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Posted 23 February 2011 - 03:52 PM


6ème Partie - Comment s'y retrouver sur le Forum du Porting Team?


Malheureusement, mis à part cette humble section francophone et des sections séparées pour l'allemand, l'italien, l'espagnol, le russe, le portugais, le chinois et le japonais, toute l'activité du forum se déroule en anglais. Ceci dit, si vous êtes un nouvel utilisateur et que vous maîtrisez suffisamment l'anglais, dirigez-vous vers la Newbie FAQ (dont plusieurs parties sont déjà traduites ici).


Pour vous aider à manoeuvrer sur le Forum, voici quelques guides :

Le Forum 'Site Updates and Announcements'
On y trouve les Annonces importantes de l'Équipe, une Boîte à Suggestions (Suggestion Box) où vous pouvez nous aider en nous indiquant ce que nous pouvons améliorer, et une section pour rapporter les problèmes du site (Report site problems). Et il y a aussi la Newbie FAQ, dont une grande partie est traduite ici.

Le Forum 'Porting Tools'
Dans cette section, vous trouverez toutes sortes d'outils vous permettant de transporter vous-même vos jeux et programmes. Il y a également une section pour les projets des membres (Member's Projects), où nous donnons plus d'espace à nos utilisateurs pour les différents besoins que leurs demandent les projets sur lesquels ils travaillent.

Le Forum 'Porting Section'
Là se trouvent les principaux projets du site et les Emballages pour les jeux Windows. Si vous êtes de la vieille école pour les jeux, vous trouverez également une section pour les transports de jeux DOS, dans la section DOSBox. La section de demande d'aide ('Ask for help') est le lieu idéal quand vous avez un problème à faire fonctionner un jeu ou si vous essayez de transporter vous-même un jeu.

Le Forum 'Discussions'
Cette section contient des Discussions variées, divisées en 6 catégories : Jeux Mac natifs (Native Gaming), Autres jeux (Gaming), Nouvelles (News), Général (General), Programmes (Software) et Périphériques (Hardware). Également, si vous avez un petit côté créatif, allez voir du côté du Salon des artistes (Artist's Lounge).


Les autres (sous-)sections sont assez faciles à comprendre, mais si vous êtes perdus, n'hésitez pas à demander votre chemin!
À bientôt sur les Forums!

Source : http://forum.porting...hp?f=159&t=4422

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Posted 23 February 2011 - 03:53 PM


7ème Partie - "Aide-moi à t'aider toi!"

Voici quelques conseils à suivre si vous voulez que quelqu'un vous aide :
- D'abord, remplissez les différents champs de votre Profil dans votre Panneau de contrôle d'utilisateur.

Panneau de contrôle d'utilisateur




Les champs les plus importants sont Operating System (OS) et Graphics Card (Carte graphique).

Ces deux champs sont visibles directement sous votre avatar sur le Forum, et ne sont pas là uniquement pour se vanter! Ils permettent de savoir en un coup d'oeil quel type de matériel vous avez et les utilisateurs plus expérimentés peuvent vous aider d'autant plus rapidement. Par exemple, certains Transports et Emballages ont de la difficulté à bien fonctionner avec certaines cartes ATI.

Continuons, disons que vous n'arrivez pas à faire fonctionner un Transport, que faire?

- Lisez minutieusement la description du Transport sur son fil de discussion et lisez les commentaires. Il se peut que quelqu'un ait eu le même problème que vous et ait affiché ce qui a corrigé le problème.

- Si cela ne fonctionne pas, Cherchez! Vraiment, nous avons une option de recherche très efficace!

- Si la recherche n'aboutit à rien, passez à la section Ask for Help! (Demandez de l'aide!).

- Si rien ne tout ça ne règle le problème, créez un fil de discussion dans la section Ask for Help!.


Voici comment il ne faut PAS faire :


Personne ne peut vous aider avec aussi peu d'information.


Voici comment il FAUT faire :


Une description plus détaillée comme celle-là aide grandement. Si vous avez déjà rempli les champs Graphics Card et OS dans le Panneau de contrôle d'utilisateur, vous n'avez pas à redonner l'information.


Drakulix a aussi créé un guide très utile pour vous aider à savoir où vous devez rapporter votre problème.
Dirigez-vous dans la section Ask for Help et lisez bien! Cliquez ici.

Source : http://forum.porting...hp?f=159&t=4424

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Posted 23 February 2011 - 04:02 PM

8ème Partie - Ressources supplémentaires sur le Forum

Question et réponses (en anglais)
Statut des transports (en anglais)
Comment faire vos propres ports (en anglais)
Questions générales sur le "Porting" (et réponses) (en français)
FAQ en français (c'est ici, mais juste au cas où ;) )

Source : La débrouillardise :P

Addendum : Si vous trouvez des erreurs (liens brisés, fautes de français, etc) veuillez m'en aviser par message privé, merci!
C'est le petit bouton, en bas ici
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